گیمیفیکیشن در مدیریت پروژه (کلاس حضوری)
گیمیفیکیشن در مدیریت پروژه (کلاس حضوری)
تصور کنید در جلسهای هستید که همه با اشتیاق به ساعت نگاه میکنند، اما نه برای اینکه وقت جلسه تمام شود، بلکه برای دیدن اینکه چه کسی رکورد مرحله بعد را میشکند! تصور کنید گزارش پیشرفت پروژه دیگر یک فایل خشک اکسل نباشد، بلکه یک نقشه ماجراجویی که هر تسک کاملشده، یک قلمرو جدید را فتح میکند. در دنیایی که پروژهها با سرعت نور تغییر میکنند و چالشها هر روز غافلگیرمان میکنند، دیگر کافی نیست فقط «بدانیم»؛ باید بتوانیم در شرایط واقعی تصمیم بگیریم، همکاری کنیم و انگیزهمان را حفظ کنیم. اینجاست که گیمیفیکیشن و بازیهای جدی به میدان میآیند: رویکردهایی که نظریه خشک را به تجربه زنده تبدیل میکنند. نه قرار است بازی را جایگزین کار کنیم و نه کار را به بازیهای بیهدف تبدیل کنیم. اینجا یاد میگیریم چگونه کار را طوری طراحی کنیم که هم انجام شود، هم لذت داشته باشد و هم دستاورد واقعی بدهد.
ویژگیهای خاص دوره
- آشنایی با کاربرد عملی گیمیفیکیشن در مدیریت پروژه - تجربه فعالیت های بازی وار سازی مرتبط با حوزه های دانش مدیریت پروژه (بر اساس استاندارد PMBOK) - یادگیری تکنیکهایی که مستقیما قابل پیاده سازی در پروژه های واقعی هستند. - توانایی بکارگیری گیمیفیکیشن در طول چرخه پروژه برای شادابی در فضای تیم و بهره وری بهتر. - ایجاد نگرش بازیگونه در مدیریت پروژه که باعث میشود تیم علاوه بر انجام کار، از فرایند آن لذت ببرد. - طراحی برنامه اقدام فردی برای اعمال یادگیری کارگاه در محیط کاری
مقدمه و آشنایی با گیمیفیکیشن – یک بازی تعاملی (Ice Breaking و تیم سازی)
در این بخش، مفاهیم گیمیفیکیشن مطرح شده و در خصوص اینکه چرا مدیران پروژه باید بازیکنان حرفهای شوند صحبت خواهد شد.
همچنین در خصوص تشبیه پروژه به بازی صحبت خواهد شد.
چرا مدیران پروژه به گیمیفیکیشن نیاز دارند؟
معرفی استاندارد PMBOK بهعنوان «نقشه جهان پروژه»
ارتباط میان مراحل بازی و حوزههای دانش PMBOK
نگاه انگیزهمحور به مدیریت پروژه و ..
فاز آغازین پروژه (نام بازی: پرتال آغازین) – فاز شروع پروژه، تعریف اهداف، ذینفعان کلیدی و ایجاد انگیزه اولیه در تیم با استفاده از مأموریت شروع ماجراجویی.
در این بخش یک بازی طرح خواهد شد. در فرآیند این بازی، المانها، مکانیزمها و مکانیکهای بازی تشریح می گردد و به همراه دانش پذیران در خصوص کاربرد گیمیفیکیشن و مزیت استفاده از آن در این بخش بحث و نتیجه گیری میکنیم. (استفاده از «نقشه گنج» بهعنوان ابزار بصری اهداف پروژه.)
مدیریت ذینفعان (نام بازی: ارتش حامیان یا انبوه دشمنان؟) – الهامگرفته از بازیهایی که نیروهای پشتیبان باید فعال و متحد باشند.
در این بخش یک بازی طرح خواهد شد. در فرآیند این بازی، المانها، مکانیزمها و مکانیکهای بازی تشریح می گردد و به همراه دانش پذیران در خصوص کاربرد گیمیفیکیشن و مزیت استفاده از آن در این بخش بحث و نتیجه گیری میکنیم. سیستم «امتیاز اعتبار حامی» برای ذینفعان فعال، با امکان ارتقاء رتبه آنها (فرمانده → سرباز).
عبور از چالش زمان (نام بازی: قلعه زمان) – چالشهای مدیریت زمان و مکانیزمهای انگیزشی برای تحویل بهموقع.
در این بخش، تبدیل کارها یا مراحل پروژه را به ماموریت و کوئست (ماموریت همراه با چالش) انجام میشود و اینکه نشان و پاداش های کوچک چه تاثیری در انجام بموقع امورات میکنند؟ و عملکرد موضوعات مبتنی بر بازی، روی تمرکز و مسئولیت پذیری افراد چگونه میباشد. (استفاده از تایمر یا Countdown Mission)
مدیریت هزینه (نام بازی: سرزمین سکهها) – ایجاد شفافیت و انگیزه برای کاهش هزینهها
در این بخش یک بازی طرح خواهد شد. در فرآیند این بازی، المانها، مکانیزمها و مکانیکهای بازی تشریح می گردد و به همراه دانش پذیران در جریان یک بازی مهیج در خصوص اهمیت مدیریت اصولی هزینه ها و روش انجام آن و همچنین مزیت استفاده از آن در پروژه های جاری سازمان بحث و نتیجه گیری میکنیم.
کار تیمی (نام بازی: با هم قوی تریم) – روشهای گیمیفیکیشن برای بهبود همکاری تیمی
در این بخش یک بازی طرح خواهد شد. در فرآیند این بازی، المانها، مکانیزمها و مکانیکهای بازی تشریح می گردد و به همراه دانش پذیران در خصوص و مزیت استفاده از آن در این بخش بحث و نتیجه گیری میکنیم. (ماموریت مشترک که بدون همکاری همه اعضا کامل نمیشه.) در جریان انجام این بازی، اعضای تیم برای شناخت تیپ انگیزشی خود، از مدل Bartle Player Types استفاده میکنند.برای محرکهای انگیزشی در کار تیمی، از مدل Octalysis استفاده میشود. امتیاز دهی و بج گذاری برای شرکت کنندگان با استفاده از مدل PBL انجام میشود.
مدیریت ریسک (نام بازی: فرآیند تصمیم یا مدیریت آشوب؟) – آمادهسازی تیم برای مواجهه با ریسکها و بحرانها
در این بخش، مواجهه با سناریوهای ریسک و انتخاب استراتژی مناسب با امتیازدهی سعی بر مدیریت بهتر ریسک کرده و با استفاده از گیمیفیکیشن فرآیند تشخیص ریسک و اثر همکاری تیمی را به بحث و نتیجه گیری خواهیم گذاشت.
مدیریت کیفیت (نام بازی: : علامت حاکم بزرگ، کیفیت – ایجاد حس افتخار در تحویل کار بینقص)
در این بخش، به بررسی نمونه کارها و اختصاص نشان کیفیت به تکمیل کار با کیفیت میپردازیم و اثر گیمیفیکیشن را بر توجه به کیفیت و امتیاز دهی به بازرسیهای موفق و سایر ابزارها و مفاهیم را بررسی خواهیم کرد.
پایش، گزارش دهی و بازخورد (نام بازی: اتاق فرمان)- مرکز دریافت گزارشها، تحلیل دادهها و صدور راهنمایی.
در این بخش، پیگیری سنتی با داشبوردهای گیمیفای شده بررسی خواهند شد و اینکه کدام روش، انگیزه و شفافیت بیشتری ایجاد میکند؟ (Feedback Loops /Instant Feedback)
اختتام پروژه و قدردانی از دستاوردها (نام بازی: خوش استقبال و بد بدرقه نباشیم.) – جایی که قهرمانان پروژه افتخارات خود را میبینند و روایتشان ثبت میشود.
در این بخش، مراسم اختتام با نشانها و تشویق مشارکتهای کلیدی مورد بحث قرار خواهد گرفت و تاثیر گیمیفیکیشن بر حس موفقیت و یادگیری سازمانی را مورد بررسی قرار میدهیم. (Reflection Quests برای استخراج درسآموختهها.)
فاز مهندسی-خرید پروژه (نام بازی: عملکرد تیم همه اش واسه سوده) – جایی که عملکرد افراد تیم مهندسی-خرید روی بورد میآید.
در این بخش، سیستم عملکرد تیم مهندسی -خرید پروژه رصد و ارزیابی خواهد شد. کاربرد گیمیفیکیشن در بهبود عملکرد تیم مهندسی-خرید در قالب یک بازی تشریح خواهد شد.
بازی مدیریت منابع (نام بازی: جیره بندی) – جایی که در انبوه محدودیت منابع، باید تصمیمهای خردمندانه گرفته شود. بازی در خصوص تخصیص منابع و Trade-off میباشد.
در این بخش یک بازی طرح خواهد شد. در فرآیند این بازی، المانها، مکانیزمها و مکانیکهای بازی تشریح می گردد و به همراه دانش پذیران در خصوص کاربرد گیمیفیکیشن و مزیت استفاده از آن در این بخش بحث و نتیجه گیری میکنیم.
گیمیفیکیشن در مدیریت پروژه (کلاس حضوری) | |
|---|---|
| تاریخ برگزاری: | ۷و۸ اسفند |
| زمانبندی دوره : | پنجشنبه و جمعه ساعت ۸ الی ۱۶ |
| مدت دوره : | ۱۶ ساعت |
| قیمت : | ۱۴۷,۰۰۰,۰۰۰ ریال |
این دوره را به چه کسانی پیشنهاد میکنیم؟
B2C: مدیران پروژه، دانشجویان مدیریت پروژه، PMO سازمانها و مدیران پورتفولیو، مدیران منابع انسانی، علاقه مندان به بازی و حوزه مدیریت پروژه، مدیران- رهبران و کارآفرینان
B2B: شرکتهای پیمانکاری، شرکت نرم افزاری و حوزه IT، انجمنهای علمی، شتاب دهندهها و مراکز نوآوری، دانشکدهها و موسسات آموزشی، شرکتهای برگزار کننده دوره و کنفرانس و …
شروع دوره : ۷و۸ اسفند
۲ جلسه ۱۶ ساعت
استاد: مهندس محمدرضا بهرام چوبین
هزینه : ۱۴۷,۰۰۰,۰۰۰ ریال
۱۴۷,۰۰۰,۰۰۰ ریالافزودن به سبد



2 Comments
با درود و عرض روز بخیر
من فعال در حوزه مدیریت پروژه هستم و علاقه مند هستم بصورت حرفه ای این مسیر رو ادامه بدهم میشه برای رسیدن از صفر تا ۱۰۰ این دانش برای من یک مسیر مشخص کنید و دوره های آموزشی مناسب رو به من پیشنهاد کنید
سلام و وقت بخیر دوره pmbok برای آشنایی با مدیریت پروژه مناسب شما هست جهت دریافت مشاوره دقیق بر اساسا نیاز سنجی شما با چت آنلاین شرکت و یا تلفن های تماس حاصل فرمایید.